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Les inscriptions 2024 sont ouvertes !

Un Campus d’excellence dans l’Océan Indien !

RUBIKA est une école d’enseignement supérieur qui forme en Bac+5 aux métiers du jeu vidéo et du cinéma d’animation 2D/3D.

Lauréate de “La Grande Fabrique de l’Image” (France 2030), l’ouverture du campus réunionnais est prévue en septembre 2024 à Saint-Paul !

Notre objectif sur le territoire est de convertir la passion de nos étudiant.e.s pour les jeux vidéo et le cinéma d’animation en métiers d’avenir.

Inscrite dans l’un des plus importants clusters de campus internationaux piloté par RUBIKA (Valenciennes), RUBIKA Réunion s’impose comme une référence d’excellence dans ces secteurs, à l’échelle de l’Océan Indien et au-delà.

Le cursus diplômant reconnu par l’Etat se déroule en 5 ans.

Out pasyon, out zarlor !

Classe Prépa et Cycle Initial

 

Optionnelle,  la Classe Prépa permet en 7 mois de s’orienter efficacement et d’acquérir une base solide pour intégrer son projet étudiant. L’objectif est de donner à chacun.e toutes les chances de réussir les concours des meilleures écoles et plus particulièrement dans les domaines de la création numérique.

 

Les années 1 à 3 visent l’apprentissage des fondamentaux culturels et artistiques, le développement des techniques créatives et la prise en main des outils permettant de créer des projets de jeux vidéo ou de courts-métrages d’animation. Une grande partie de la formation est consacrée à la gestion de projets et à l’apprentissage des méthodes de travail en studio.  la sélection des candidat.e.s est faite sur entretien et étude du portfolio (dossier de créations personnelles), les étudiants choisissent de se spécialiser en formations Animation, Game Art ou Game Programming & Tech-Design.

En première année, les étudiants en animation et game art sont rassemblés en tronc commun afin de découvrir ensemble les bases des métiers de l’image. Pour atteindre l’année 4, les étudiants sont confrontés à une importante charge de travail et à une exigence de rigueur

Au terme de ce cycle, les étudiants obtiennent un certificat équivalant à 180 crédits ECTS. Cette attestation permet de poursuivre ses études en année 4.

ANIMATION 2D / 3D

Tu mettras en pratique les différents processus de réalisation
d’un film d’animation : scénario, direction artistique, montage,
storyboard, modélisation, animation, effets spéciaux…

GAME ART / GAME PROGRAMMING & TECH-DESIGN

Tu maîtriseras les étapes de production d’un jeu vidéo : élaboration de concepts de jeu, conception de bibles graphiques,
utilisation des moteurs de jeu, programmation…

Cycle Supérieur

Les années 4 à 5 renforcent l’expertise des étudiants et les prépare à l’insertion professionnelle dans des studios de haut niveau. Le cursus est organisé autour de la réalisation de séquences animées et de jeux vidéo permettant aux étudiants de mettre en pratique les compétences acquises dans le cadre de leur formation. Tous les aspects de la production sont abordés, de la pré-production à la post-production.

NOTA BENE : si vous avez déjà un niveau d’études équivalent et une expérience dans une autre formation spécialisée, il est possible d’intégrer les cycles supérieurs Animation 2D, 3D, Game Art ou Game Programming & Tech-Design directement en année 3.

Au terme du cursus, les étudiants obtiennent le diplôme de Réalisateur Numérique ou Réalisateur Vidéoludique (BAC+5), titre certifié par l’État au plus haut niveau du RNCP (Répertoire National des Certifications Professionnelles – niveau 7), leur permettant de postuler dans les studios de jeu vidéo et d’animation du monde entier.

ANIMATION 2D / 3D

La formation de cycle supérieur Animation 2D/3D de RUBIKA Animation forme des animateurs de haut-niveau capables d’explorer tous les aspects de la production d’un court-métrage d’animation de la préproduction à la postproduction.

GAME ART / GAME PROGRAMMING  & TECH-DESIGN

La formation de cycle supérieur Game Art et Programming & Tech-Design de RUBIKA Jeu Vidéo forme des artistes, développeurs et designers aguerris, prêts à intégrer le marché du jeu vidéo et à travailler en studios.

EPREUVES D’ADMISSION

Mon portfolio ou mon dossier technique ainsi que ma lettre de motivation sont prêts ! Je souhaite m’inscrire aux épreuves d’admission.

Calendrier 1ère session : entretiens du 11 au 22 mars inclus.

Décision d’admission communiquée le 28 mars.

Fais de ta passion un métier

d’avenir !

Nos programmes sont spécifiquement conçus pour former des professionnels hautement qualifiés, opérationnels et spécialisés dans les domaines de l’animation 2D/3D et du jeu vidéo.

Acquiers toutes les compétences dont tu as besoin pour débuter une carrière passionnante dans ces secteurs dynamiques et en pleine croissance.

Une école portée par des professionnels reconnus

L’équipe pédagogique est un des facteurs clés de la qualité de l’enseignement. Tout au long de leur formation, les étudiants travaillent sur des projets en mode studio, encadrés par une équipe dynamique de professionnels en activité exerçant dans les meilleures sociétés de production locales et internationales.

La Réunion : Carrefour culturel et économique de l’Océan Indien

La Réunion, située au croisement de l’Afrique et de l’Asie, offre un environnement stimulant et différenciant de par sa diversité culturelle et son ouverture au monde, par la richesse de ses paysages, de son patrimoine historique, de sa diversité ethnique et religieuse. Territoire insulaire ayant inspiré des artistes de tous horizons, notre île propose un cadre de vie authentique et inspirant.

La localisation du campus à l’Ouest de l’île de la Réunion saura charmer les talents aussi bien locaux qu’internationaux par la beauté de ses paysages. La météo est clémente toute l’année, les plages et les montagnes verdoyantes à proximité sauront conquérir les cœurs des apprenants de tous les horizons.

Programme PathWay : Profitez du réseau des campus Rubika

Avec l’implémentation de nouveaux campus, Rubika renforce la dynamique entre ses formations dans le monde : offrir la possibilité d’intégrer des semestres à passer dans d’autres campus Rubika : 

  • France – Valenciennes
  • France – Réunion
  • Québec – Montréal 
  • Inde – Pune

Ce brassage culturel étudiant offre une richesse d’expérience, ajoute une dimension pédagogique internationale hors du commun et permet de suivre certaines spécialités qui seront plus développées dans un campus que dans un autre.

Nos partenaires

Opération soutenue par l’État dans le cadre du dispositif « La Grande Fabrique de l’Image » de France 2030, opéré par la Caisse des Dépôts en lien avec le CNC.